A Audi está redefinindo o
entretenimento interno do carro na Consumer Electronics Show (CES), em Las
Vegas. No futuro, os passageiros do banco traseiro poderão experimentar filmes,
videogames e conteúdo interativo de forma ainda mais realista com o uso de
óculos de realidade virtual. A marca apresenta uma tecnologia que adapta o
conteúdo virtual aos movimentos de um veículo em tempo real: se o carro virar à
direita, a espaçonave na experiência faz o mesmo. Por meio de sua subsidiária,
a Audi Electronics Venture GmbH, a Audi co-fundou a start-up holoride GmbH, que
vai comercializar esta nova forma de entretenimento por meio de uma plataforma
aberta, disponibilizada a todos os fabricantes de automóveis e desenvolvedores
de conteúdo no futuro.
A Audi demonstrará a tecnologia
futurista imersiva com "Os Vingadores: Rocket’s Rescue Run",
uma experiência de realidade virtual para passageiros do banco traseiro, criada
em parceria com a Disney Games and Interactive Experiences. Usando
óculos de RV, o passageiro do Audi e-tron é transportado para uma representação
fantástica do espaço sideral: o veículo se transforma em uma espaçonave
tripulada pelos Guardiões da Galáxia, enquanto o passageiro atravessa um campo
de asteróides ao lado de Rocket, personagem de “Os Vingadores: O
Ultimato”, da Marvel Studio, que será lançado em maio de 2019. Cada
movimento do carro é refletido na experiência em tempo real. Se o carro virar
em uma esquina apertada, o jogador se curva em torno de uma outra nave
espacial. Se o Audi e-tron acelera, a aeronave faz o mesmo.
Para estabelecer uma nova
categoria de entretenimento no mercado, da forma mais rápida e abrangente
possível, a Audi adotou uma nova abordagem: a marca co-fundou uma startup
chamada holoride, na qual detém uma participação minoritária por
meio de sua subsidiária Audi Electronics Venture GmbH, que desenvolveu a
tecnologia. A startup usará uma plataforma aberta
para permitir que montadoras
e desenvolvedores de conteúdo criem e ofereçam formatos de realidade estendida
adicionais. "Mentes criativas usarão nossa plataforma para criar mundos
fascinantes que transformarão a jornada de A para B em uma verdadeira
aventura", disse Nils Wollny, head de digital business na Audi e futuro
CEO da holoride. “Só podemos desenvolver esse novo segmento de
entretenimento adotando uma abordagem cooperativa e aberta para veículos,
dispositivos e produtores de conteúdo”.
De jogos arcades, aventuras
subaquáticas e exploração espacial à viagens educativas por cidades históricas
ou corrente sanguínea humana, quase não há limites para o que é possível.
A holoride fornecerá um kit de desenvolvimento de software que
serve como interface para os dados do veículo e os transfere para a realidade
virtual, permitindo que os programadores criem mundos que podem ser
experimentados dentro do carro usando todos os sentidos.
A holoride pretende
lançar a nova forma de entretenimento ao mercado nos próximos três anos com o
uso de óculos de realidade virtual padrão. No longo prazo, a expansão contínua
também pode transformar rotinas do trânsito parte da experiência: parar em
semáforos pode trazer obstáculos inesperados a um jogo ou interromper um
programa de aprendizado com um teste rápido.
A Audi e a Marvel Studios estão
juntas desde o início do Universo Cinematográfico Marvel, começando com a
aparição do Audi R8 em Homem de Ferro (2008). Com base nesse relacionamento de
longa data, a Audi e a Disney Games and Interactive Experiences criaram
juntas "Os Vingadores: Rocket's Rescue Run" para
demonstrar como um passageiro do banco traseiro pode aproveitar ainda mais sua
jornada usando a tecnologia mais inovadora de RV. "Audi, Marvel e Disney
Games and Interactive Experiences comemoram o 10º aniversário da Marvel
Studioscom uma experiência de Os Vingadores que combina conteúdo de classe
mundial e tecnologia inovadora", disse Mike Goslin, vice-presidente da Disney
Games and Interactive Experiences. “Enquanto a demo da CES foi desenvolvida
simplesmente com o espírito de exploração e experimentação, estamos constantemente
avaliando tecnologias emergentes para aprimorar nossas histórias e
experiências.”
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